using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;

namespace ScrollImage
{
    /// <summary>
    /// Summary description for Form1.
    /// </summary>
    public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
    {

        Image img;
        int xx, yy;          // current position of image
        int xCSize, yCSize;  // current width/height of client area

        private System.Windows.Forms.HScrollBar hScrollBar1;
        private System.Windows.Forms.VScrollBar vScrollBar1;
        private System.Windows.Forms.Label label1;
        private System.Windows.Forms.Label label2;
        /// <summary>
        /// Required designer variable.
        /// </summary>
        private System.ComponentModel.Container components = null;

        public Form1()
        {
            //
            // Required for Windows Form Designer support
            //
            InitializeComponent();

            //
            // TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call
            //

            xCSize = this.ClientSize.Width;
            yCSize = this.ClientSize.Height;

            xx = 0;
            yy = 0;
            img = Image.FromFile("spaceship.bmp");
            
        }

        /// <summary>
        /// Clean up any resources being used.
        /// </summary>
        protected override void Dispose( bool disposing )
        {
            if( disposing )
            {
                if (components != null)
                {
                    components.Dispose();
                }
            }
            base.Dispose( disposing );
        }

        #region Windows Form Designer generated code
        /// <summary>
        /// Required method for Designer support - do not modify
        /// the contents of this method with the code editor.
        /// </summary>
        private void InitializeComponent()
        {
            this.hScrollBar1 = new System.Windows.Forms.HScrollBar();
            this.vScrollBar1 = new System.Windows.Forms.VScrollBar();
            this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
            this.label2 = new System.Windows.Forms.Label();
            this.SuspendLayout();
            //
            // hScrollBar1
            //
            this.hScrollBar1.Location = new System.Drawing.Point(8, 280);
            this.hScrollBar1.Maximum = 368;
            this.hScrollBar1.Name = "hScrollBar1";
            this.hScrollBar1.Size = new System.Drawing.Size(360, 16);
            this.hScrollBar1.TabIndex = 0;
            this.hScrollBar1.Scroll += new System.Windows.Forms.ScrollEventHandler(this.hScrollBar1_Scroll);
            //
            // vScrollBar1
            //
            this.vScrollBar1.Location = new System.Drawing.Point(368, 0);
            this.vScrollBar1.Maximum = 280;
            this.vScrollBar1.Name = "vScrollBar1";
            this.vScrollBar1.Size = new System.Drawing.Size(16, 272);
            this.vScrollBar1.TabIndex = 1;
            this.vScrollBar1.Scroll += new System.Windows.Forms.ScrollEventHandler(this.vScrollBar1_Scroll);
            //
            // label1
            //
            this.label1.Location = new System.Drawing.Point(392, 24);
            this.label1.Name = "label1";
            this.label1.Size = new System.Drawing.Size(48, 23);
            this.label1.TabIndex = 2;
            this.label1.Text = "X = ";
            //
            // label2
            //
            this.label2.Location = new System.Drawing.Point(392, 88);
            this.label2.Name = "label2";
            this.label2.Size = new System.Drawing.Size(48, 23);
            this.label2.TabIndex = 3;
            this.label2.Text = "Y = ";
            //
            // Form1
            //
            this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13);
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(432, 317);
            this.Controls.AddRange(new System.Windows.Forms.Control[] {
                                                                          this.label2,
                                                                          this.label1,
                                                                          this.vScrollBar1,
                                                                          this.hScrollBar1});
            this.Name = "Form1";
            this.Text = "Form1";
            this.Resize += new System.EventHandler(this.Form1_Resize);
            this.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.Form1_Paint);
            this.ResumeLayout(false);

        }
        #endregion

        /// <summary>
        /// The main entry point for the application.
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main()
        {
            Application.Run(new Form1());
        }

        private void hScrollBar1_Scroll(object sender, System.Windows.Forms.ScrollEventArgs e)
        {
            xx = hScrollBar1.Value;
            Invalidate();
        }

        private void vScrollBar1_Scroll(object sender, System.Windows.Forms.ScrollEventArgs e)
        {
            yy = vScrollBar1.Value;
            Invalidate();
        }

        private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)
        {
            Graphics g = e.Graphics;
            g.DrawImage(img,xx,yy);
            label1.Text = "X= " + xx.ToString();
            label2.Text = "Y = " + yy.ToString();
        }

        private void Form1_Resize(object sender, System.EventArgs e)
        {
            xCSize = this.ClientSize.Width;
            yCSize = this.ClientSize.Height;
            label1.Location = new Point(xCSize - 50, 24);
            label2.Location = new Point(xCSize - 50, 88);
            hScrollBar1.Maximum = xCSize - 100;
            hScrollBar1.Size = new Size(xCSize - 100, 16);
            hScrollBar1.Location = new Point(0, yCSize-16);
            vScrollBar1.Maximum = yCSize;
            vScrollBar1.Size = new Size(16, yCSize - 10);
            vScrollBar1.Location = new Point(xCSize - 100, 0);
            Invalidate();
        }
    }
}